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sábado, 20 de julio de 2013

Oculus Rift

La compañía Oculus VR fue fundada por Palmer Luckey y los cofundadores de Scaleform, quienes iniciaron una campaña en Kickstarter por 250 mil dólares para fabricar unos cientos de unidades, luego con el apoyo de los usuarios la campaña fue financiada con una suma de 2,4 millones de dólares para financiar el dispositivo. Luego en Junio de 2013 Oculus VR consigue una donación de 16 millones de dólares concedida por varios inversores, que además han logrado así entrar en la junta directiva. Santo Politi de Spark Capital y Antonio Rodriguez de Matrix Partners se unen a Oculus como miembros del directorio, en un momento crítico para la compañía. El Rift Oculus ha sido respaldado por John Carmack, Dean Hall, Gabe Newell, Cliff Bleszinski, Michael Abrash, Tim Sweeney, Chris Roberts, David Helgason, y otros.
Palmer Luckey es un diseñador de Head-mounted display en el University of Southern California Institute for Creative Technologies.
Antes de la EEE 2012 id Software anunció que haría una nueva versión de Doom 3 conocida como BFG Edition, compatible con unidades Head-mounted display. El 1 de agosto de 2012 se anunció la campaña en Kickstarter para el futuro desarrollo del producto, con una meta de 250 mil dólares, cantidad que se recolectó en 4 horas, alcanzando un total recaudado de 2,4 millones de dólares


Versiones
Oculust Rift cuenta con dos versiones, una version para desarrolladores y posteriormente contara con la version para consumidores, tambien llamada Oculus Rift 2.0.
Version para concumidores:
llamada Oculus Rift 2.0 está destinada al mercado general. Algunas de sus características son: Seguidor de movimientos de la cabeza, seguimiento de armas, resolución incrementada y operaciones inalámbricas.
Software
Oculus produce un SDK (software Development Kit) para asistir a los desarrolladores, se incluye el código, ejemplos y documentación. El primer juego que lo soportó fue Team Fortress 2.



miércoles, 26 de junio de 2013

Nvidia GeForce GTX 760

A la hora de comprar una tarjeta gráfica, uno de los puntos mas importantes es el precio. Sí, todos sabemos que si tienes mas de 500 € para gastarte puedes comprarte un auténtico misil con el que podrás jugar a todos los títulos actuales y futuros a 1080p sin problemas, pero la mayoría de la gente no tiene ese dinero. Igualmente, si te gastas demasiado poco puedes acabar con un peso muerto que no sirve de mucho. Por tanto, la clave es encontrar un modelo que tenga una buena relación potencia/precio, que se ajuste a nuestro bolsillo pero que al mismo tiempo nos permita jugar a lo último.
Hoy empiezan a aparecer en el mercado las nuevas tarjetas gráficas con la solución de Nvidia para este segmento de gama media. La GeForce GTX 760 tiene un precio de venta en torno a los 249€, aunque la cantidad final dependerá del ensamblador y de los extras que aporte. Podemos decir sin lugar a dudas que ese es un precio ideal para mucha gente, ya que se encuentra en la antesala de mayores gastos como los 400€ por una GTX 770. En este rango de precio la GTX 760 se enfrenta directamente contra la Radeon HD 7950 de AMD, un modelo que se puede encontrar por costes muy similares, si acaso algunos euros por encima.
Bajo el disipador, la GTX 760 cuenta con el mismo diseño de chip que sus precedesores, el GK104, pero muy mejorado y puesto al día para enfrentarse a sus competidores. Comparada con la 660 Ti a la que sustituye, la 760 cuenta con un ancho de banda de la memoria de 256 bits en vez de 192 bits y el núcleo va 65 Mhz mas rápido, aunque curiosamente en otros apartados no llega al mismo nivel, como la cantidad de unidades de textura que baja de 112 a 96. La pregunta es, ¿resulta esto un problema?
Pues la verdad es que no lo parece. En todos las pruebas realizadas por una variedad de páginas especializadas, la GTX 760 no solo supera a su predecesora sino que también hace lo propio con la Radeon HD 7950 incluso en su versión “Boost”AMD parece estar tomándose un “año sabático”, mas centrada en ofrecer productos para consolas que en renovar su gama para ordenadores, y eso ha dejado a Nvidia vía libre para tomar el mercado. Por tanto, con la Nvidia GTX 760 estamos posiblemente ante la mejor elección en este rango de precio, una tarjeta que no nos extrañaría ver en lo mas alto de las listas de ventas durante mucho tiempo.





jueves, 13 de junio de 2013

Play Station 4

Bueno pues aquí traigo a la otra competidora en el mercado de las consolas ayer os hable de mi impresión y las especificaciones de Xbox One pues hoy hablamos de Play Station 4.
Creo que sony apuesta mas por la potencia que por las prestaciones mas principalmente por que Play es una consola 100% no como ya dije que Xbox lleva planes de futuro para ser un Pc. El diseño es bonito siguiendo las tendencias con las demás siendo cuadradas quizás esta cambia un poquito por que tiene como dos niveles, pero al final la esencia de todas es la misma cuadrada. Por otro lado la colectividad pues si Play quizás tire mas a los gamer's por que no hace falta estar conectado siempre, tienes que pagar igual que en Xbox por el servicio de internet. También gana la partida a Xbox en el tema de prestar juegos o comprar juegos de segunda mano.
Y Donde creo que la han cagado y mucho es en tocar el mando yo soy mas de Xbox que de Play pero para jugar en el pc por ejemplo al FiFa o el Pro Evolution Soccer tengo un mando de play 3 con conexión Usb me parece muy ergonómico, pero al ponerle táctil como ya hizo Wii U y alargarle los cuernos como los mandos de la marca Thrustmaster creo que lo que van a conseguir es que cada mando cueste unos 70€ y me parece excesivo.Respecto ha la exclusividad de juegos pues en la E3 presentaron Killzone: Shadow Fall, Infamous: Second Son, Driveclub....
Y aquí podéis ver sus características principales

Precio recomendado: 399 dólares en EE.UU., 399 dólares en Canadá, 399 euros en Europa y 349 libras en Reino Unido
Procesador principal: procesador personalizado de un solo chip
CPU: x86-64 de AMD "Jaguar", de 8 núcleos
GPU: 1.84 TFLOPS, motor de nueva generación basado en gráficos Radeon AMN
Memoria: 8 GB de GDDR5
Tamaño del almacenaje: 500 GB de disco duro (espacio en disco duro disponible para el usuario, y también reservado para el sistema)
Dimensiones externas: Aproximadamente 275 x 53 x 305 mm
Masa: 2,8 kg aprox
BD / DVD (sólo lectura): BD x 6 CAV, DVD x 8 CAV
Entrada / Salida: Super velocidad USBx (USB 3.0), puerto x2, x1 puerto AUX
Red: Ethernet x1, IEEE 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 (EDR)
Salida AV: puerto de salida HDMI, DIGITAL OUT (OPTICAL) del puerto
Incluye: Sistema PlayStation 4, controlador inalámbrico (DualShock 4) x1, auricular mono x1, cable de alimentación de CA x1, cable HDMI x1, cable USB x1.







Mas entradas como esta en mi pagina web( http://www.pedroluiscesaran.ekiwi.es/ )

Tecnología 4G

La 4G está basada completamente en el protocolo IP, siendo un sistema de sistemas y una red de redes, que se alcanza gracias a la convergencia entre las redes de cables e inalámbricas. Esta tecnología podrá ser usada por módems inalámbricos, móviles inteligentes y otros dispositivos móviles. La principal diferencia con las generaciones predecesoras será la capacidad para proveer velocidades de acceso mayores de 100 Mbit/s en movimiento y 1 Gbit/s en reposo, manteniendo una calidad de servicio (QoS) de punta a punta de alta seguridad que permitirá ofrecer servicios de cualquier clase en cualquier momento, en cualquier lugar, con el mínimo coste posible.


El WWRF (Wireless World Research Forum) pretende que 4G sea una fusión de tecnologías y protocolos, no sólo un único estándar, similar a 3G, que actualmente incluye tecnologías como lo son GSM y CDMA. Por su parte, el ITU indicó en 2010 que tecnologías consideradas 3G evolucionadas, como lo son WiMax, HSPA+ y LTE, podrían ser consideradas tecnologías 4G.2
El concepto de 4G trae unas velocidades mayores a las de 301 Mbit/s con un rating radio de 8 MHz; entre otras, incluye técnicas de avanzado rendimiento radio como MIMO y OFDM. Dos de los términos que definen la evolución de 3G, siguiendo la estandarización del 3GPP, serán LTE (‘Long Term Evolution’) para el acceso radio, y SAE (‘Service Architecture Evolution’) para la parte núcleo de la red. Los requisitos ITU y estándares 4G indican las siguientes características:
  • Para el acceso radio abandona el acceso tipo DMA característico de UMTS.
  • Uso de SDR (Software Defined Radios) para optimizar el acceso radio.
  • La red completa prevista es todo IP.
  • Las tasas de pico máximas previstas son de 100 Mbit/s en enlace descendente y 50 Mbit/s en enlace ascendente (con un ancho de banda en ambos sentidos de 20Mhz).
Los nodos principales dentro de esta implementación son el ‘Evolved Node B’ (BTS evolucionada), y el 'System Access Gateway', que actuará también como interfaz a internet, conectado directamente al Evolved Node B. El servidor RRM será otro componente, utilizado para facilitar la inter-operabilidad con otras tecnologías.

De momento en España solo la ofrece vodafone, se adelanto a sus competidores yoigo, orange y moviestar.

¿Puedo tener 4G en mi movil actual ?
Depende del tipo de terminal y/o versión de software que tenga el mismo. Algunos terminales ya vienen con la versión de software apropiada pero en otros, es preciso actualizar el software del smartphone o dispositivo para que sea compatible con 4G.

Cómo saber si mi terminal es 4G
En el mercado existen muchos terminales preparados para utilizarse con tecnología 4G. Sigue estos pasos según cual sea el sistema operativo de tu teléfono móvil para confirmar si es 4G debe aparecer el término LTE:

  • iPhone: Ajustes > General > Datos móviles > Activar 3G (si desactivamos esta opción, el terminal pasará a 2G)
  • Android: Configuración > Más redes > Redes móviles > Modo de Red
  • Windows Phone: Configuración > Red móvil > Velocidad de conexión máxima

Xbox One

Hola amigos por fin conocemos a la famosa nueva consola de microsoft Xbox One. Fue presentada el 21 de mayo y dio mucho que hablar por sus especificaciones y por que tenia que estar conectada a internet, no se pueden usar juegos de segunda mano...

A mi personalmente me gusta muchísimo y espero comprármela para navidades que es para cuando han dicho que saldrá al mercado por uno 499€. Respecto al tema de que tiene que estar conectada a internet a mi me huele que microsoft mas que en una consola piensa en Xbox como proyecto de un futuro ordenador como ya hizo en su dia Dell con su pc para gamer's Alienware pero es mi opinión y por otro lado en una era en la que hay internet en todas las casas o en casi todas no creo que sea ningún problema la conexión a internet, por otra parte el tema de los juegos de segunda mano pues si puede ser una puñeta pero así se lucha contra la piratería.

Y respecto a los juegos exclusivos presentados en  el E3 no podían faltar Forza, Halo...ademas de call of duty Ghost, battelfield 4 y otros mas

Especificaciones técnicas

APU octo-core de AMD con arquitectura “Jaguar”

  • Escala de integración de 40 nm
  • Arquitectura de 64 bits
  • CPU a 1,6 GHz con caché de nivel 2 de 4 MB
  • GPU a 800 MHz con soporte DirectX 11
  • Potencia gráfica 8 veces superior a la de la Xbox 360
  • 8 GB de memoria RAM DDR3
  • Unidad Blu-ray con soporte para discos de 50 GB
  • Wi-Fi Direct 802.11 a/b/g/n
  • Puerto Gigabit Ethernet
  • Puertos USB 3.0
  • Entrada y salida HDMI 1.4a
  • Salida S/PDIF
    Y una fotito de la consola

sábado, 25 de mayo de 2013

Tecnología Heatpiper

Ahora los disipadores vienes con una nueva tecnología de refrigeración llamada heatpipes 

¿Que es Heatpipes?


Consiste en un tubo cerrado por ambos extremos en cuyo interior hay un fluido que puede cambiar de fase entre evaporación y condensación al ser sometido a una diferencia de temperatura.
Al aplicarle calor en un extremo se evapora el líquido de ese extremo y se desplaza al otro lado, ligeramente más frío, condensándose y transfiriéndole el calor.
Técnicamente, se trata de un recipiente de alta conductividad, de baja presión y que contiene un líquido que se evaporará al absorber calor en la zona caliente del recipiente. Llegado al otro extremo el vapor por convección, se produce la condensación y se libera el calor transportado. La evaporación se produce por capilaridad, por lo que no hace falta que la temperatura sea demasiado alta.
Como recipiente se suele emplear un tubo largo, de un material que sea buen conductor del calor (cobre o aluminio) y que se situará casi verticalmente. Así, tras la condensación del vapor, el líquido regrese al extremo caliente o bien por capilaridad o bien por acción de la fuerza de la gravedad, y se repetirá el ciclo de evaporación y condensación.


jueves, 2 de mayo de 2013

Barebones


Un computador barebone (literalmente huesos desnudos, traducido como muy limitado)1 es un tipo de ordenador que se vende semi ensamblado, normalmente de reducidas dimensiones y con un diseño específico (no confundir con ordenadores portátiles).
Suelen llevar placas base específicas, todo integrado, quedando a elección del comprador sólo el procesador, memoria y disco duro.
Muchos fabricantes ofrecen este producto ya terminado, con diferentes configuraciones en cuanto a procesador, cantidad de memoria RAM y capacidad del disco duro.
Los form factor (factor de forma) de dimensiones reducidas han cobrado protagonismo en la construcción de barebones.


Estos equipos se denominan también plataformas semisambladas, puesto que, en sentido estricto, se suelen vender solo con la carcasa, la placa base, el sistema  de refrigeración y la fuente de alimentación y se deja al usuario final la tarea de completar el equipo con el hardware que necesite para  el uso que le vaya a dar. No obstante, existen fabricantes que los venden ya terminados con diferentes configuraciones de hardware.

La apuesta de apple frente al barebone es el iMac por 649€


Las prestaciones:

-Procesador i7 2,6 GHz
HD Graphics 4000
- Hasta 1 Tb de disco duro
Hasta con 256 GB de almacenamiento flash
4 GB de memoria DDR3 a 1.600 MHz

jueves, 25 de abril de 2013

Cloud computing

Los servicios de cloud computing o computación en la nube.Este sistema permite ofrecer servicios de computación a través de Internet. En este sistema, se pasa de almacenar y procesar los datos en un dispositivo físico a hacerlo directamente en un servidor de Internet.

La principal ventaja de este sistema es que se puede acceder a los datos con los que está trabajando desde cualquier ordenador situado en cualquier lugar del mundo; basta para ello una conexión a Internet.

El principal incoveniente es la seguridad, puesto que, al estar los datos en servidor externos, queda en riesgo la confidencialidad de los mismos si alguien consigue acceder a ellos. No obsantante, cada vez va mejorando más la seguridad en la custodia de estos datos.

jueves, 18 de abril de 2013

Tester Universal digital para F.A.

Nos permite testear todos los conectores de una fuente de alimentación a la vez. Con esto ahorramos muchísimo tiempo en ir con el polímetro ver la tensión que tiene cada uno de los cables del conector de la fuente de alimentación y cerciorarnos de que dan la tensión correcta.





martes, 16 de abril de 2013

Tarjeta PCI o Usb para detección de averiguas

Cada código POST es un mensaje de ocho bits que el BIOS envía hacia un puerto determinado de las ranuras de expansión. El mensaje es enviado para indicar qué componente se va a probar. Si alguno de los componentes básicos del equipo tiene problemas, se detendrá el proceso de arranque. El último código enviado hacia las ranuras corresponde a la prueba que la computadora no pudo superar. 




viernes, 29 de marzo de 2013

Steam Box: La consola de Valve integrará Linux y se presentará este año


El mundo de los videojuegos se prepara para recibir novedades este año en forma de nuevos dispositivos. Uno de ellos será la primera consola de Valve, que se presentará a lo largo de 2013 e incluirá Linux entre las características con las que está dispuesta a hacerse un hueco en el sector.
La compañía liderada por Gabe Newell se prepara para dar un poderoso salto dentro de este competido mercado. Así lo demuestran los últimos rumores recogidos por Gamerzona.com, que vienen a confirmar el lanzamiento de Steam Box del que ya os hablamos en un par de ocasiones durante el pasado año. El reto de Valve será nada menos que hacerse un hueco entre la recién llegada Wii U y las posibles PlayStation 4 y Xbox 720 cuyos primeros detalles también conoceremos este año.
Los desarrolladores de Steam, el servicio de distribución de juegos online de referencia en el sector, contarían con Linux como sistema operativo de la consola. Este dato no resulta sorprendente después de los últimos guiños de la compañía a la plataforma de código abierto en los últimos meses. El resto de características se desvelarán “muy pronto” según reconoció Ben Krasnow, una de las figuras con más peso dentro de Valve.
Con sus declaraciones sobre la mesa, cabe pensar que durante el Game Developers Conference 2013 que se celebra a finales de marzo en San Francisco se presentaría la Steam Box. Así, la compañía se adelantaría a dos gigantes como Sony y Microsoft, cuyas nuevas creaciones se esperan para junio, durante el E3 2013 que se celebrará en Los Angeles.
La consola de Valve supondrá todo un desafío en la carrera de la compañía, que hace poco lanzó Big Picture, una aplicación que permite llevar los juegos de PC al televisor con facilidad y que permite controlarlos con los mandos tradicionales. Veremos con qué nos sorprende esta apuesta, que cuenta con un complicado reto como es competir con la Next Gen que en principio lidererán Sony y Microsoft. Por ahora, en lo que se refiere a hardware, se ha especulado con la posibilidad de la integración de un procesador i7 con gráfica Nvidia y 8 GB de memoria RAM, por lo que todo apunta a que Valve será de lo más ambiciosa en su nuevo proyecto.


miércoles, 13 de marzo de 2013

Tecnología NFC

¿Que es?
La comunicación sin contacto, un chip que se coloca indistintamente en tarjetas de crédito, bonobuses, palés de fruta o….teléfonos móviles.

Ejemplos de utilidades de NFC
Basta colocar la cartera sobre un cajero de La Caixa y ya se puede operar. Sacar dinero o comprar entradas. Lo mismo vale también para intercambiarse contenidos entre dos móviles con el mismo sistema de comunicación.

Donde lo puedo comprar
En el siguiente enlace encontrareis una gran variedad de productos con los cuales podréis incluir la tecnología NFC en vuestra empresa: http://etiquetas-nfc.es/

Por ejemplo:
Le asignas a cada empleado un de estas pulseras y luego adquieres también un sensor para colocarlo en la entrada de la empresa para saber cuanto tiempo están tu empleados dentro o fuera de tu empresa.
Pulseras NFC Personalizadas         
Seria un ejemplo cómoda y sencilla dada a a su bajo coste de estas graciosas pulseras(Pulseras NFC Personalizadas su precio es 1,69€ ). Otro ejemplo para este producto seria en una discoteca  para evitar que alguien que se te cuele al local evadiéndose de pagar la entrada

jueves, 21 de febrero de 2013

El Microprocesador


¿Qué es el microprocesador?
Es un chip o circuito integrado que tiene como función dirigir al resto de componentes.Esta compuesto por un encapsulado de forma cuadrada o rectangular donde se contiene la placa de silicio que integra todos los circuitos y transistores que componen.

Características

       -Tipo de procesador
       -Velocidad
       -Número y tamaño de las memorias caché

Refrigeración del procesador

       -Disipador
       -Ventilador

miércoles, 20 de febrero de 2013

Recargar cartuchos para impresoras de inyección de tinta

1. Asegúrate de que el cartuchos se inserte correctamente en su base


 Asegúrate de que el cartucho se inserte correctamente en su base.

2. Coloca el seguro para estabilizar el cartucho

Coloca el seguro para estabilizar el cartucho.

3. Carga la jeringa con tinta para impresoras

Carga la jeringa con tinta.


4. Inserta la jeringa con tinte en la parte de abajo de la base que sostiene el cartucho

Inserta la jeringa con tinta en la parte de abajo de la base que sostiene el cartucho.


5. Presiona el pistón suavemente. Esto debe tardar como diez segundos mas o menos

Presiona el pistón suavemente.

6. Revisa la boquilla del cartucho pasando por encima un papel desechable suave

Revisa la boquilla del cartucho pasando por encima un papel desechable suave.


Video explicativo para ver todos los pasos detenidamente: http://www.youtube.com/watch?v=tRRq6XYCc1g


martes, 19 de febrero de 2013

Videoproyector


Proyector Dell 1210S: calidad de imagen excepcional

Calidad de imagen excepcional


Ya esté realizando su presentación en una sala de reuniones o un aula, el proyector Dell 1210S muestra los gráficos y el texto con un alto nivel de contrate y brillo que contribuyen a comunicar sus ideas.
  • Imágenes nítidas y claras: Disfrute de imágenes de una calidad excelente con resolución nativa SVGA (800 x 600)
  • Visualización amplia y brillante en cualquier sala: Los 2.500 lúmenes ANSI (máximo) permite la proyección de presentaciones con la luz encendida, y el tamaño de proyección máximo de 769,62 cm(303") a 12 metros (distancia del proyector a la pantalla) le ayudan a mostrar sus ideas a lo grande.
  • Detalles y profundidad sorprendentes: La relación de contraste típica de 2200:1 (totalmente encendido/totalmente apagado) garantiza colores intensos y profundos, nitidez en la calidad de imagen y textos fáciles de leer.
  • Con un precio de 289€

PROYECCIÓN


Brillo:

2.500 lúmenes ANSI (máx.)
Relación de contraste:
2200:1 típica (totalmente encendido/totalmente apagado)
Resolución:
Resolución SVGA nativa (800 x 600)
Uniformidad:
90% típica (estándar de Japón - JBMA)
Objetivo del proyector:
Apertura: F/ 2,41-2,55
Distancia focal: f = 21,8~24 mm
Zoom manual: 1,1x
Distancia de disparo: 1,95 (ancho) - 2,15 (tele)
Tamaño de la imagen:
58,16 - 769,62 cm(22,9"-303")
Distancia de proyección:
1~12 m (3,28~39,37 pies)


CONECTIVIDAD


Alimentación: un socket de alimentación de CA (3 patillas - entrada C14)

Entrada VGA: dos conectores D-sub (azules) de 15 patillas, VGA-A y VGA-B, para señales de entrada RGB analógicas o por componentes.
Salida VGA: un conector D-sub (negro) de 15 patillas para VGA-A directa.
Entrada SVideo: un conector S-Vídeo mini-DIN estándar de 4 patillas para señales Y/C.
Entrada de vídeo compuesto: un conector RCA amarillo para señales CVBS.
Entrada de audio analógica: un miniconector estéreo de 3,5 mm (verde).
Salida de audio fija: un miniconector estéreo de 3,5 mm (azul).
Puerto USB: un USB esclavo para asistencia remota.



LÁMPARA


Ciclo de vida de la lámpara1:

Hasta 3.000 horas (típico)
Hasta 4.000 horas (modo económico)
Tipo de lámpara:
Lámpara Philips de 185 W reemplazable por el usuario

COMPATIBILIDAD CON VÍDEO


Vídeo compuesto/S-vídeo: NTSC (M, 3,58, 4,43), PAL (B, D, G, H, I, M, N, 4,43), SECAM (B, D, G, K, K1, L, 4,25/4,4)



AUDIO


Sonido multimedia: altavoz de 2 W

CORRECCIÓN DE DISTORSIÓN TRAPEZOIDAL


Vertical: +40°/-35°
Horizontal: no procede



COLOR, TAMAÑO Y PESO


Dimensiones (an. x al. x pr.):

28,6 x 9,0 x 19,2 cm (11,26" x 3,54" x 7,56")
Peso:
5,3 lbs (2,4 kg)

  Condiciones ambientales y conformidad normativa

ELECTRICIDAD


Alimentación:

Universal 90-264 V CA 50 Hz-60 Hz
Consumo de energía en funcionamiento:
Modo normal: 234 W
Modo económico: 209 W
Modo de ahorro de energía: menos de 14 W (con el ventilador a velocidad mínima)
Modo de espera: menos de 1 W

CONDICIONES AMBIENTALES


Temperatura en funcionamiento:

5 °C - 35 °C (41 °F - 95 °F)
Humedad:
80% (máx.)1/>
Temperatura de almacenamiento:
0 °C - 60 °C (32 °F - 140 °F)
Humedad:
90% (máximo)

martes, 5 de febrero de 2013

Ratón Cyborg R.A.T. MMO 9 para Gaming

Si queréis algo innovador pero nada barato os recomiendo es ratón por que es la bomba. El Cyborg R.A.T. MMO 9.  Su precio es de 129,99€


  

El ratón Cyborg MMO Gaming 9. Cyborg tiene las características y la tecnología para ser el ratón más ajustable del mundo. Un mayor control y ergonomía para crear el arma definitiva para los jugadores de MMO. Ya sea para jugar al WoW, EVE, El Señor de los Anillos Online, Star Wars: The Old Republic, Guild Wars, o RIFT, el Cyborg MMO 9 ofrece potentes macros de programación.
Caracteristicas:

  • Perfecto agarre - Ya sea que usa el ratón con la ´palma´ con forma de ´garra´, se puede configurar de manera rápida y se adapta fácilmente mediante el ajuste de longitud para adaptarse a su tamaño de la mano y el estilo de agarre. Además, se mueve hacia delante, hacia atrás, y hacia el exterior gira, te da la posición perfecta para el juego sin esfuerzo.
  • Grips y reposamanos intercambiables
    • 3 reposamanos
    • Uno con el mismo acabado suave al tacto que se encuentran en el cuerpo .
    • Uno con una incrustación de goma para mayor agarre.
    • Uno que es de 4 mm más gruesas para aumentar la altura.
    • 3 grips
    • Uno con el mismo acabado suave al tacto que se encuentran en el cuerpo.
    • Uno con una incrustación de goma para mayor agarre.
    • Uno que ofrece una "forma de ala de diseño, lo que le permite apoyar el dedo meñique durante el juego para aumentar el agarre.
  • Sistema de pesas ajustable: te gusta pesado o ligero? te gusta adaptarlo según el juego? No hay problema, podrás hacerlo. 5 piezas de 6 gramos para adaptar el peso del ratón a tus necesidades. Cuando no se usen, los 5 pesos pueden guardarse de forma segura en el envase incluído. 
  • 6400 DPI - Con una nueva generación de sensores láser "twin eye" que lee cada eje por separado para una precisión milimétrica. 
  • 4 Niveles de DPI - Utiliza el selector Rocker para intercambiar entre los diferentes DPI pre establecidos. 
  • 78 comandos programables para cualquier juego - 13 botones programables equipo con un interruptor de MMO modo de 3 posiciones y un botón de cambio de la posición 2 MMO para forjar 78 definibles por el usuario en el juego de comandos. Combine los botones programables con estándar botones izquierdo y derecho y todo se suma hasta 15 botones con los que se puede castigar a su competencia.Potente software ST Programming - Cambia la sensibilidad DPI, crea perfiles personalizados para cada juego y asigna comandos a los botones programables. Fácil y rapido, el poder está en el software.
  • Chasis metálico de bajo peso: Fuerte y ágil, el marco de metal da una solidez sin precedentes en la estructura
  • Retroiluminación  RGB totalmente ajustable - Elija uno de los 16 millones de colores RGB para luz de fondo de los botones izquierdo y derecho. Tanto si quieres un toque de luz a su equipo, o una indicación de estado del botón ActionLock, el software de ST incluido le permite ajustar la retroiluminación según sus preferencias.
  • Botones de doble ActionLock - Cuando estés varias horas en una redada y los dedos comienzan a sentir los efectos, un simple clic de un botón de ActionLock proporciona un alivio muy necesario. Cada botón ActionLock da entrada constante de los principales botones del ratón a izquierda o derecha cuando está bloqueado. Activar un movimiento de la cámara sin fatiga y el carácter de control, o desbloquearlo para reanudar destruyendo a tus enemigos como de costumbre.
  • Especificaciones:
    • DPI rango - 6400  25dpi)
    • Aceleración - 50G
    • Tasa de sondeo-dinámico de hasta 1000 Hz
    • Seguimiento de Velocidad - Hasta 6m/sec
    • Always On 
    • PTFE "Slick" Pies
    • Conector chapado en oro
    • Trenzado de cable USB
    • Colores de los LED para cada modo de 
    • Conectividad: USB 2.0


                   














martes, 11 de diciembre de 2012

Discos Duros Híbridos

En los últimos años las mejoras de los discos duros se centra en la reducción del numero de accesos al disco y la disminución del tiempo de acceso a los datos, esto ha dado lugar a la utilización de  memorias intermedias (búfer y caché).

Los discos actuales incorporan un búfer, es una pequeña memoria donde se almacenan los últimos datos a los que se ha accedido así como los sectores adyacentes. Generalmente es una memoria de tipo DRAM.

Los discos duros híbridos en los cuales al disco duro se le añade una memoria caché de tipo flash de varios GB de capacidad. Esta almacena los datos más solicitados por el procesador y elimina periódicamente los menos solicitados.




Los podemos encontrar en pccomponentes desde el  módico precio de 47€